──這是承載著神聖與黑暗的王族,邁向新時代的道路。
────劇情簡介────
米凱爾提王國內部,悄悄孕育著動盪的「火種」──
這座建國已有六十年、位於勞爾巴修大陸南部賽特多里地區的王國,以其豐富的自然資源孕育出的精美工藝品和裝飾品而聞名,匯聚了眾多老練的工匠,一度被譽為「王室與百姓攜手共進、充滿歡笑的國家」。
然而,這樣的日子終究無法永遠持續,近年來,各種問題逐漸浮出水面。
王族與貴族肆意專權,獨佔利益,對民眾和工匠橫徵暴斂;即便有人不堪重負表達不滿,也會被武力強行鎮壓,生活越來越艱難。
百姓臉上的笑容逐漸消失,生怕招惹了權貴,只能默默忍耐。這樣的生活成為了常態。
年輕的「材料師」馬克──專門負責採集工匠所需材料的職人,也深刻體會到了民生的不易。
某日,馬克在結束工作後得知,自己的故鄉柯特艾利爾發生了異變──
原本負有保護國家與人民之責的騎士團,竟對反抗者施以暴力,強行奪取糧食與生活用品。
面對仗勢欺人的暴行,馬克滿腔憤慨,為了奪回昔日的安寧,他與夥伴們一同展開了行動。
他希望住在祖國的人們能帶著笑容安然度日,不再懷疑明天是否會到來……
────遊戲簡介────
・王道RPG
本作是以《戰女神》《封緘之都古拉塞斯塔》的系統為基礎開發的迷宮攻略型RPG。
玩家可以在大地圖中自由移動至迷宮或城鎮,推動故事發展。
在俯視視角迷宮中自由穿梭,與目標地點及據點的Boss戰鬥。
在城鎮中可以觸發事件,也可以進行物品交易等操作。
此外,本作也內建了多款小遊戲。
・半自由劇情&多結局選擇
序章結束後,玩家將迎來高度自由的劇情,可以自由選擇前往何處。
是先去集結夥伴,還是挑戰高難度區域,全由玩家自行決定。
根據推進方式及玩家在遊戲中選擇的選項,劇情將導向多個不同的結局。
・探索廣闊迷宮
本作承襲《封緘之都古拉塞斯塔》的風格,設有多座廣闊迷宮。
越到深處,阻礙玩家前進的機關就越多。
迷宮中不僅藏有各種寶藏,還能透過採集和發掘獲得素材。
這些素材在遊戲初期尤其適合作為賺錢的手段。
・回合制戰鬥
採用完全回合制戰鬥系統,玩家需選擇參戰角色的行動。
行動順序由角色的「敏捷值」與「詠唱值」決定。
使用必殺技或魔術時,數值會受到屬性的影響。
此外,裝備也會影響數值。因此,策略極為重要。
・豐富多元的小遊戲
遊戲中設有多種小遊戲,部分會在劇情推進時強制出現,部分可用於收集材料。
小遊戲的種類非常豐富,包括曾出現在其他作品中的「釣魚」、滑塊拼圖、
帶有解謎要素的「挖掘」,以及融合射擊要素的「狩獵」等。
・工匠工房
賽特多里地區有著獨特的流通文化,每座城鎮的工匠工房會販售不同的商品。
透過向工房販售材料,還可解鎖新的商品。
各城鎮的擅長領域不同,玩家可自由選擇與哪座城鎮優先交易。
・信賴度系統
反映主角與各夥伴、各城鎮之間關係的系統。
提升與夥伴的信賴度可以觸發新事件,或提升彼此在戰鬥中的表現。
與城鎮的信賴度可能會成為劇情推進的關鍵,或解鎖更多商品。
・材料師教學
與戰鬥息息相關的任務系統。
達成特定條件即可獲得道具或金錢,對冒險頗有幫助。
